Figurentheater met het DaVinci Board
Moesten we een dergelijk board ovoor handen hebben bij zZmogh zie ik het vooral werken binnen een doorwerk figurentheater. Tijdens een doorwerk maken we samen met een groep kinderen/jongeren een toonmoment. Dit toestel lijkt me ideaal voor schimmenspel.
We proberen tijdens een toonmoment ook telkens een live onderdeel te verwerken, ook
als we bezig zijn met beeld of media. Vandaar volgende ideetjes:
- Achtergrond: we bouwen en animeren een soort decor met een project van wat we op het board maken. We kunnen leuke fysica toepassen en afhankelijk van de taferelen live aanpassen.
- Tussenspel: Als we verschillende stukjes theaterstukjes maken kunnen we deze aan elkaar linken met een soort ‘bumpers‘ gemaakt op deze machine.
- Een andere dimensie: Een personage vanuit de traditionele schimmenspel-wereld kan op bezoek komen in deze bewegende ‘echte’ dimensie waar andere wetten gelden.
- Een interactief stuk: we kunnen de kijker ook laten deelnemen aan het stuk door hen bepaalde factoren van het verhaal te laten bepalen. Zo kan de kijker figuren of bepaalde wetmatigheden bepalen waarbinnen de spelers dan improviseren.
- En nog zoveel meer..
In deze voorbeelden is er gedacht aan het idee dat we maar met één DaVinci board werken.
Link legen tussen online en offline
Er zijn verschillende manieren op de online wereld te linken met de gewone, alledaagse werkelijkheid. Zo zijn er de QRcodes, urls printen op stickers en de RFID-tags. Stickybits komt nu met iets nieuws. Wat alles een stuk eenvoudiger en leuker maakt.
Wat is die Stickybits precies?
- Een programmaatje voor je Smartphone die streepjescodes kan lezen
- Eenmaal de code ingelezen kan je op internet iets hangen aan die streepjescode bijv. een webpagina, een filmpje of zelfs een locatie
- Je kan nieuwe streepjescodes maken of bestaande zoals op melk of koekjesdozen
- Er zijn 1000den toepassingen, ga maar eens zien op http://stickybits.com/
Speels, creatief wezen?
- Grote stadspelen, jazeker! Overal info te vinden. Elkaars info wijzigen of net doorgeven. New game-gewijs, ideaal voor Jeugdwerk.
- Mediakunst kan je nu op locatie gaan brengen. Int groot: barcodes op gebouwen schilderen, int klein: interactieve tentoonstelling in de GB.
- Underground netwerk creëren tussen artiesten. Plak je werk aan een bepaald merk. Cfr graffiti-tags
- Interactieve tentoonstellingen waar je via barcode een live stream krijgt vanop een andere plek in de stad/gebouw..
- en oneindig veel meer..
Wiiiiiii (en processing)
Deze zaterdag vertoefde ik samen met een hele hoop andere jeugdwerkers om Nugames 1.2 op bezoek bij Ladda. Samen met Risx, een vzw die vooral veel van knopjes en weerstandjes houd, gingen we den elentriek te lijf.
De meest intrigerende opstelling vond ik deze met de Wii Remote. Deze controller van de Nintendo Wii© bleek in staat zowel haar gegevens af door te geven aan een computer maar kan ook als ontvanger dienen voor infrarood licht.
Na de gekende Whiteboard toepassing ging ik thuis aan de slag met Processing. Processing is een programma waarmee je relatief eenvoudig visuals kan maken. Leuk is dat je er een Wii Remote eenvoudig aan gekoppeld krijgt. Lastige is dat je wel een beetje moet programmeren (Java) voor dat je er enig resultaat mag aanschouwen.
Verander je achtergrondkleur a.d.h.v. je bewegingen
Je hebt nodig:
- Wii remote
- Computer met bluetooth
- Processing (gratis te downloaden software)
- Jarwiinremote (gratis te downloaden software)
Hoe dan wel?
- Installeer Processing. Het is misschien ook eens leuk om al wat tutorials te doen.
- Gebruik het programma ‘Darwiinremote‘ uit de Jarwiinremote folder om connectie te maken met de Wii remote.
Let op: die connectie lukt niet altijd. Als je opnieuw wil proberen moet je Darwiinremote sluiten EN je Wii Remote ontkoppelen bij de Bleutooth settings - Open de file ‘Jarwiinremote.pde’ met Processing. Je krijgt een voorbeeld van hoe je de Wii Remote data kan gebruiken in Processing.
- Schrijf je eigen applicatie en gebruik de variabelen uit het voorbeeld.
Let wel: Darwiinremote moet altijd draaien als je de variabelen wil doorgeven aan processing.
Ik bouwde een applicatie die van achtergrondkleur veranderd afhankelijk van de beweging van de Wii Remote. Beweeg je zacht, zijn er zachte kleurverschillen. Ga je stevig shaken, dan wisselt de achtergrond snel tussen blauw, geel, groen en rood.
Met steun van de Vlaamse overheid